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Star Wars The Old Republic: Das Geschäftsmodell, die Wartezeiten

Star Wars The Old Republic hat vor Weihnachten 2011 einen ordentlichen Hype ausgelöst: Ein Online-Rollenspiel im Star Wars Universum - das klingt toll.

Also habe ich mir die Preview-Version geholt und ein paar Tage gespielt. Doch schon kurz nach der Charakter-Erstellung ging es los mit endlosen Wartezeiten auf den Server-Login. 50 Minuten oder über eine Stunde warten, um ein wenig zu spielen? Das kann nicht sein.

Unbegreifliche Wartezeiten

Für mich ist das unbegreiflich: Electronic Arts hat doch genau gewusst, wie viele Spieler zu erwarten sind, schließlich wussten sie auch, wie viele Vorversionen heruntergeladen oder gekauft wurden. Die Wartezeiten sind jedenfalls immer noch da.

Abozwang

Mich stören die Wartezeiten allerdings nicht mehr. Ich komme ohnehin nicht ins Spiel, ohne zuvor noch ein Abo abzuschließen. Wohlgemerkt: ich habe Stand 24. Dezember noch 28 Spieltage übrig. Aber ich darf die nicht spielen, ohne ein Abo abzuschließen.

Abozwang trotz 30 Tage Spielzeit

Schick, gell?

Mich erinnert das an die Probeabo-Methoden der Holzpresse: Schön ein Testabo abschließen, das sich automatisch verlängert, wenn man das Kündigen wieder vergisst.

Nicht mit mir.

Zumindest nicht heute. Ich habe es sein lassen, ein Abo einzurichten. Angeblich könne man das sofort wieder kündigen, sagen mir Freunde. Aber warum darf ich nicht einfach meine 28 Tage runterspielen und mich dann entscheiden?

Das Theater mit den Wartezeiten und der fiese Abozwang drängen das Spiel in den Hintergrund. Das finde ich - so weit ich das nach 13 Leveln beurteilen kann - ganz gut. Die Stimmung ist klasse, das Blabla vor den Quests ist ein bissi zäh, insgesamt passt das schon.

Passt schon.

Aber es reißt mich nicht vom Hocker. Ich glaube nicht, dass ich über die 28 Tage hinaus SWTOR spielen werde. Wer weiß, welche Methoden die sich noch einfallen lassen, um die Nutzer bei der Stange zu halten. Und wer weiß, wie sich die Wartezeiten beim Login entwickeln.

Schade ums Geld

Ich habe kein Problem, wenn ich mir ein Spiel kaufe, das teste und wenn es mir dann nicht gefällt. Pech gehabt, Tests nicht ausführlich gelesen, kann passieren.

Aber wenn ich das Spiel nicht einmal testen darf, ohne Kreditkartennummer oder Bankverbindung einzugeben (ja, Paypal geht auch, aber mit denen mag ich so wenig wie möglich zu tun haben), also wenn ich es nicht einmal testen darf, dann lasse ich es eben. Schade um das Geld. Die rund 50 Euro hätte ich sinnvoller anlegen können.

Im SWTOR-Forum konnte ich meine Kritik leider nicht anbringen, da ich trotz der 28 Tage Spielzeit sowie einem bezahlten und registrierten Client im Forum nicht schreiben darf.

Mehr dazu:

Aktualisiert am: 24.12.2011



Genau meine Erfahrung. Das mit dem Abo-Zwang ist unter aller Sau.
[Mungo | 28.12.2011]
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